グラブル攻略日記-目指せ一流風パマン-

グラブルの攻略記事を風属性中心に書いていきます。

編成

四象EX+討伐編成

四象降臨には様々な敵が登場します。 今回は水晶の輝きを満たすと登場する敵と戦う編成を紹介します。 この敵は四象の輝きを多く手に入れることが出来るのですが、ソロで討伐してもたくさん輝きが貰えるわけでもなくある程度稼ぐぐらいが効率が良いです。 な…

六竜討伐編成まとめ

今日はアストラルウェポンで素材が必要になったので再び討伐する事になった六竜の討伐編成をまとめてみました。 正直自分用です(笑)久しぶりにやると全然立ち回りが解らないので。 火「ウィルナス」 grablue.amemanyu.info 水「ワムデュス」 grablue.amemany…

水オメガ刀を作ったので色々確かめてみる。

スキルは渾身と奥義ダメージ上昇です。 完璧奥義パで使う気満々です(笑) ただ最近ライジングフォースを使った奥義パを覚えたので果たしてどれが一番最適なのか気になってみたので比較してみました。 ライジングフォース水オメガ刀入り編成 水剣豪無名兼重メ…

色々な所で活躍!風ソルジャー編成

グラブルは素材を集めて周回する事で強くなり新たな敵を倒してまた素材を求め周回する・・・ その中でもエンドコンテンツと言えるのがジョン・ドゥのバレット作成。 普段古戦場を走っていて箱開けで素材がある程度集まっていても全然足りないぐらい素材を要…

ティアマト・マグナHL貢献度稼ぎウォーロック編成

風エレメントを集めたり、グリームニルの自発素材を集めるのによく行くティアマト・マグナHL。 貢献度をある程度稼がないと風のクリスタルは出ない事があるので手早く貢献度を稼ぐ編成があれば楽ですよね。 そんな時に使えるのがウォーロック編成です! 編成…

エスタリオラをフルオート編成に入れてお試しっ!

エスタリオラが加入したのは良いのですが使ってみないといまいち解らない能力なので色んな土属性の敵にフルオートで挑んでみました。 挑んでみた敵 ゴッドガード・ブローディアHL メデューサHL バアル ギルガメッシュHL 編成はこんな感じ。 結果 この編成自…

毎日の日課が楽に!?島ハード周回編成を紹介!!+おまけ

皆さんは毎日の日課として島ハードを周回していますか? こつこつやっておかないと、ここぞという所で差がついてしまうのでなるべくやっておくことが重要です。 何故重要かというと、 武勲の輝きを得ることが出来る。 スキル餌を集めることが出来る。 武器エ…

ゴブロ討伐で一時期流行った風ダンサー編成!

マグナⅡ編成を作り始めると今まで以上に同じボスを倒さないといけないですよね。 そんな時に周回する用の編成があれば楽だと思いませんか? 今回紹介するのはクリュサオルが登場するまでは共闘でも「ダンサー×」と書かれる事もあったほど猛威を振るった【風…

古戦場予選お疲れさまでした!!

肉集めは順調にいきましたか? 自分はだらだらと編成を考えながら狩ってたので1000しか集まりませんでした。 やっぱりポチ数の多い肉集めはストレスが溜まる・・・ なにより カツオヌスを探すのがめんどい! たまに無い時はそのまま普通に戦わないといけない…

日課でやっておきたい!!ローズクイーンフルオート攻略

消費トレジャー0キャンペーン対象が明日までですが、なるべくなら毎日やっておくと後々楽になるのが「ローズクイーンHL」 何故やっておくといい最大の理由は英雄武器のレプリカが手に入る事です。 英雄武器のレプリカは入手数に限りがあります。 基本的には…

一瞬でダメージを稼ぐならこれ。風パ奥義編成3選!

グラブルにも慣れてきてクエストを自発するだけじゃなく救援にも入るようになったけど、討伐報酬があまり良くなかったりすることがありますよね? それは貢献度が低いことが原因だったりするのです。 それならコツコツ攻撃していれば貢献度は稼げるはず!と…

土ブレイブグラウンドPROUD+攻略編成

土のブレイブグラウンドが始まりましたね。 限られたキャラの中で試行錯誤しながら3連戦するのは楽しいですよね。 早速PROUD+を攻略してきたのでその編成を紹介します。 1戦目 特に何もない普通の編成で挑みました。キャラは正直ヤイア以外はテキトーでも…

高速周回ならこれ!2ポチで倒せる黄龍クリュサオル!!

同じ敵を何度も何度も倒すのがグラブルの特徴でもあり、それをしないと必要なアイテムが足りなくなったりするのでなるべく周回しておきたいところ。 でもイベント周回で同じ敵を何度も倒すのにポチ数が多いと面倒ですよね? そんなあなたにこちら!! 黄龍ク…

島ハード周回やアーカルム周回に便利なプロキシモ編成!!

毎日コツコツやっておきたい島ハード。 最近はまとめてクエストを受けれるようになって多少は周回が楽になりましたが、いちいち編成ごとにアビリティを何個も押したり敵ごとに編成を組んでおかないといけないのって面倒ですよね? アーカルム周回でも同じこ…